Статьи

Как сбежать с планеты-тюрьмы в Mysterious Journey: Chameleon

Как сбежать с планеты-тюрьмы в Mysterious Journey: Chameleon

Когда появились первые 3D-квесты, они получили широкое распространение. Всем хотелось пощупать новый жанр, планку качества в котором поднял легендарный Myst. И тогда одно из подразделений Dreamcatcher под названием The Adventure Company, которое как раз специализировалось на разработке квестов и адвентур, выпустило весьма неплохой проект Mysterious Journey.

Да, на равных конкурировать с Myst он не мог, но игра оказалась довольно стоящей. Всего по миру было продано почти полмиллиона копий, а это однозначно – успех! Поэтому можно было не сомневаться, что вскоре студия-разработчик представит вторую часть. Так и случилось, и мир увидел Mysterious Journey: Chameleon, или по-другому, – Schizm 2.

Появление второй части Mysterious Journey

К моменту появления продолжения индустрия игр уже совершила скачок вперед. И если первой части предстояло конкурировать с Myst, то второй приходилось доказывать, что она выглядит достойно на фоне той же Syberia.

Поэтому разработчики привлекли к работе Терри Даулинга. Кто не знает, речь о довольно успешном писателе из Австралии. В его задачи входило создание интересного и целостного сюжета. Ну а чтобы картинка была красивой, создатели воспользовались игровым движком LithTech Jupiter. Для представления того, на что способен этот движок, стоит отметить следующее – с его помощью созданы Tron 2.0 и обе части No One Lives Forever.

И ожидания в отношении Mysterious Journey: Chameleon были довольно большими. А потому печально, что после выхода игры оказалось – разработчики сумели предложить качественную графику, множество головоломок, большой мир, но забыли о том, чтобы сделать мир по-настоящему живым и интересным.

тюрьмы России
Mysterious Journey: Chameleon

Сбегаем из тюрьмы

Во второй части Mysterious Journey геймеров знакомят с новым персонажем по имени Сен. Проснувшись, он внезапно обнаруживает себя в криогенной камере тюремного учреждения, куда его поместили после вынесения приговора. И вот этот последний вот-вот будет проведен в исполнение. Конечно, атмосфера местной тюрьмы сильно отличается от интерьера ИК 7 Ангарск. Но все же задерживаться в подобном месте главный герой надолго не собирается. Поэтому стремится поскорее его покинуть. Попутно он восстанавливает пробелы в собственной памяти, откуда удивительным образом исчезла солидная часть воспоминаний о жизни перед помещением в тюрьму. А, кстати, обвиняют Сена ни много ни мало в предательстве целого народа.

Чтобы разобраться в ситуации, главный герой сперва должен покинуть тюремный объект, который находится в космосе и готов вот-вот самоуничтожиться. Блуждая по мрачным коридорам и отсекам, которые по атмосфере безысходности напоминают ИК 2 Энгельс и другие тюрьмы России, Сен все-таки находит челнок и летит на нем к ближайшей обитаемой планете, где и успешно высаживается. Мир обитаемой планеты сильно напоминает тот, что геймеры видели в первой части. И вот тут проявляются сильные и слабые стороны Mysterious Journey.

Преимущества и недостатки

Главным преимуществом выступает большой, красивый мир, который полон тайн и загадок. Всего разработчики припасли свыше 40 различных локаций и более 30 линий, требующих изучения. Так что скучно тут точно не будет. К тому же мир глубоко проработан, что делает его изучение крайне интересным, способствуя максимальному погружению в игровую атмосферу.

Что касается недостатков, то основные нарекания вызывают головоломки. Геймеров смущают две вещи. Первая заключается в том, что квестов тут ну очень много. Фактически и десяти шагов нельзя пройти, чтобы не пришлось решать какую-то задачу. Второй момент связан с логикой построения квестов. К примеру, двери в тюрьме открываются изнутри после разгадки очередной головоломки. Получается, что выход на волю – это награда для сообразительных заключенных?